
... ein jahrhunderte altes, magisches, fantasy Kartenspiel welches eng mit der sagenumwobenen Geschichte des Imperiums verknüpft ist.

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Über Generationen hinweg kommen Magier, Hexen, Zauberer und Zauberinnen zusammen, um in diesem geschichtsträchtigen Kampf um einen Platz in der Herrscherschicht zu wetteifern. Obwohl die Ursprünge des Spiels in den Nebeln der Vergangenheit verloren gegangen sind, hat das Kernspiel mit nur einigen Anpassungen in den vielen Jahrhunderten überlebt.
Der Kern von Imperial Twing ist der immerwährende Kampf um Macht und Einfluss im Imperium.
Die Geschichten rund um das Spiel haben sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt und dienen oft als augenzwinkernder Kommentar zur herrschenden Elite des Imperiums.
Die aktuelle Version des Spiels symbolisiert das unerbittliche Streben nach dem begehrten Posten des imperialen Vize-Erzmagiers. Auch widerspiegelt es alle Herausforderungen, die mit der Nutzung des Orn verbunden sind - jener Urkraft hinter aller Magie, die sowohl Segen als auch Fluch ist.

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Vize Erzmagier wird dein erster Schritt zur ultimativen imperialen Grandezza sein.
Wieso nur Vize erzmagier werden? Nun, der Erzmagier ist noch nicht tot! Obwohl es alle schon herbeisehnen. Er ist nur nicht fähig, seine Pflichten für den Imperialen Thron zu erfüllen.
Warum kann er seinen Pflichten nicht nachkommen? Wen interessierts!
Gerüchten zufolge hat sich der Erzmagier mit Cupcakes vergifted, die für den Kaiser bestimmt waren. Aber glaub ja nie irgendwelchen Gerüchten.

Imperial Twing ist ein rasantes, taktisches und strategisches, rundenbasiertes Karten- und Würfelspiel für 2-4 Spieler. Die fesselnde Spielmechanik garantiert Spannung und einen hohen Wiederspielwert. Die Spieldauer liegt zwischen 20-90 Minuten und ist für Spieler ab 9 Jahren geeignet.

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In diesem uralten Wettstreit verfolgst du und deine Gegner ein einziges Ziel: den Mantel des Vize-Erzmagiers zu erlangen. Auf deinem Weg zum Sieg müsst du zahllose Kämpfe bestehen, deine Strategien ständig anpassen und das rätselhafte Orn meistern.
- Wähle einen von vier Orn-Bändigern und profitiere von deren individuellen Fähigkeiten, denn sie haben jeweils eine Form des Orn besonders hervorragend gemeistert.
- Sammle Zaubersprüche, Kreaturen, Katzen und Fallen und kombiniere sie zu mächtigen Angriffs- und Verteidigungscombos.
- Hoffe, dass das Orn auf deiner Seite ist, wenn du den Orn-Würfel wirfst und dann die Stärke deiner Aktion beeinfluss, zum Guten wie zum Schlechten.
- Setze Katzen und Fallen klug ein, um den Ausgang eines Kampfes zu deinen Gunsten zu verändern.
- Hoffe, dass zufällig auftretende Ereignisse nur positive Auswirkungen für dich haben.
- Ändern deine Strategie, während du und deine Mitspielenden sich mit der Kraft Eurer magischen Objekte zu mächtigen Orn-Bändigern entwickeln.
- Sammle, stehle oder beschwöre mächtige magische Objekte, die dich stärker machen, indem sie deine Gegner daran hindern, bestimmte Züge auszuführen, oder dir helfen, die unerwünschten Effekte des Orn zu kontrollieren.
- Holen dir drei magische Objekte und stürzt dich in die epischen Endspielkämpfe, in denen du gegen alle auf einmal antrittst.
- Am Ende, nach deinem endgültigen Sieg und der Niederlage aller anderen Spielenden am Tisch, hast du eindeutig bewiesen, dass du der dominante Orn-Bändiger bist.
Nun hast du dir das Recht verdient, dich zum neuen Vize-Erzmagier des Reiches zu erklären, was du natürlich mit großer Freude tun wirst.
Aber Vorsicht! Der Wille des Orn ist unberechenbar und die Rache deiner Gegner nach einem verlorenen Kampf wird heftig sein!
Regeln des Spiels
Die Regeln von Imperial Twing sind Jahrhunderte alt.
Jedoch ist es Tradition im Imperium, dass die Regeln des Spiels verändert und angepasst werden.
Fühl dich frei, Imperial Twing zu deinem Spiel zu machen, indem du Regeln ergänzt oder änderst, sodass es zu deinem präferierten Imperial Twing wird.
Vergiss nicht, die Regeln mit uns zu teilen, wenn sie richtig cool sind.


4 mächtige Ornbändiger mit individuellen Stärken in einer Form des Orn
9 extrem mächtige magische Objekte, jeweils in Deutsch und Englisch
9 nervige Ereignisse, jeweils in Deutsch und Englisch
136 Zauberkarten und Kreaturen in 4 Farben, 5 Fallen, 5 Katzen wovon eine die mächtige weisse Katze Miromon ist
4 einzigartige Ornwürfel, einer für jede: Spieler:in
Ein schönes Säckchen mit 30 farbigen Ornkristallen
Regeln in Englisch und Deutsch
2 leere magische Objekte damit du damit machen kannst, was du willst
